Call of Duty: Modern Warfare 4のPC版は重い?推奨スペックとGPU別fpsを実測データから検証

2026年10月23日に発売される『Call of Duty: Modern Warfare 4』。

今作ではキャンペーンモードが復活し、レイトレーシングやDLSS 4.5、FSR Redstoneといった最新のグラフィック技術にも対応しています。

気になるのは、どれくらいのPC性能があれば快適に遊べるのか、というところですよね。

公式の推奨スペックはRTX 3060 TiやRX 6600 XTと、最近の大作ゲームとしては比較的控えめです。

一方、海外メディアComputerBaseの検証では、WQHD・最高画質のRTX 5060が平均63.1fps、RTX 5080でも124.9fpsという結果でした。

ただし、この数字はアップスケーリングを使った場合です。

今回は公式の動作環境と、海外メディアが公開したGPU別の実測データをもとに、フルHD・WQHD・4Kで必要な性能や、VRAM容量、レイトレーシングの注意点を整理していきます。

※ベンチマークはComputerBaseによる第三者検証です。当サイト独自の実機測定ではありません。また、発売前のキャンペーンモードで計測されたデータであり、マルチプレイヤーの実測ではありません。


もくじ

Modern Warfare 4の公式推奨スペック

まずはActivisionが公開した公式の動作環境を確認してみましょう。

動作要件は、最低・推奨・レイトレーシング向けの3段階に分かれています。

スクロールできます
項目最低推奨レイトレーシング
OSWindows 10Windows 11Windows 11
CPU(AMD)Ryzen 5 1400Ryzen 5 3600Ryzen 7 3700X
CPU(Intel)Core i5-6600Core i7-8700KCore i7-10700K
GPU(NVIDIA)GTX 970 / 1060RTX 3060 TiRTX 5070 Ti
GPU(AMD)RX 470RX 6600 XTRX 9070 XT
メモリ8GB16GB32GB
VRAM3GB8GB16GB
ストレージSSD 115GBSSD 115GBSSD 115GB

出典:Call of Duty公式PC版システム要件

推奨スペックは高画質・90fpsが目標

公式が推奨スペックとしているのは、マルチプレイヤーを高画質設定で90fps動作させる構成です。

RTX 3060 Tiは2020年発売のGPUですから、現行のハイエンドモデルを用意しなければ遊べないゲームではありません。

ただし、推奨スペックは最高画質や4K解像度を想定したものではありません。

高画質設定で90fpsという条件と、最高画質で144fpsを目指す条件では、要求されるGPU性能も違ってきます。

魔理沙

RTX 3060 Tiで90fpsなら、かなり軽いゲームなんじゃないか?

霊夢

それは高画質設定のマルチプレイヤーを想定した数字なの。最高画質でも90fps出るとは書かれていないわ

魔理沙

なるほど……じゃあ実際のベンチマークで、どのくらい差が出るのか見たいな

TPM 2.0とセキュアブートが必須

本作で注意したいのが、GPUやCPU以外の動作条件です。

PC版ではTPM 2.0とセキュアブートが必須になっています。

これはRICOCHETアンチチートのセキュリティ対策に関係するものです。

また、Intel ArcシリーズではResizable BARも要求されています。

十分な性能のPCでも、必要なセキュリティ機能が無効になっていると、ゲームを起動できない可能性があります。

BIOSやファームウェアとアンチチートの関係については、以前の記事でも詳しく解説しています。

→ BIOSを更新しないとVALORANTが起動できない?アンチチートとBIOSの関係を解説


GPU別ベンチマークで実際の重さを確認

ベンチマークの測定条件

項目検証環境
CPURyzen 7 9800X3D
メモリDDR5-6000 48GB
OSWindows 11 25H2
画質Extremeプリセット
レイトレーシングオフ
GeForceDLSS 4 Quality
Radeon RX 9000/7000FSR 4.1 Quality
Radeon RX 6000FSR 3.1 Quality
測定場面キャンペーンの約20秒間

出典:ComputerBase:Modern Warfare 4ベンチマーク

最高画質のExtremeプリセットを使っていますが、アップスケーリングはQuality設定で有効になっています。

内部描画解像度は出力解像度の約67%です。

つまり、ネイティブ解像度の最高画質で測定したものではありません。

また、CPUにはRyzen 7 9800X3Dを使用しているため、一般的なミドルクラスCPUを組み合わせたときに同じfpsが出るとは限りません。

WQHDのGPU別平均fps

最初はWQHD(2560×1440)です。

GPU平均fps1% Low相当
RTX 506063.156.4
RTX 5060 Ti 16GB71.061.7
RTX 507093.580.2
RTX 5070 Ti110.695.9
RTX 5080124.9105.8
RX 9060 XT 16GB84.075.1
RX 9070122.8107.6
RX 9070 XT138.2120.8
Arc B58046.640.3

出典:ComputerBase(WQHD・Extreme・RTオフ・各社アップスケーリングQuality)

RTX 5060は平均63.1fpsで、最高画質でも60fpsを超えています。

一方、RTX 5070は93.5fps、RTX 5070 Tiは110.6fpsと、GPUを上位モデルに変更するとfpsも伸びています。

今回の条件なら、WQHDで60fpsを目標にする場合はRTX 5060クラスでも届いています。

90fps以上を目指すならRTX 5070、100fps以上ならRTX 5070 Tiがひとつの目安になるでしょう。

RadeonではRX 9070 XTが平均138.2fpsを記録し、RTX 5080の124.9fpsを上回りました。

ただし、RadeonとGeForceでは使用しているアップスケーリング技術が違います。

そのため、この数値だけでGPU本来の性能差を判断することはできません。

また、表にある1% Low相当の値は、ComputerBaseが測定した下位1%のフレームレート指標です。

平均fpsが高くても、遅いフレームが多ければカクつきを感じることがあります。

→ 今更聞けない?!ゲームのかくつき原因で耳にする1% Lowってなんのこと?

4KのGPU別平均fps

続いて4K(3840×2160)です。

GPU平均fps1% Low相当
RTX 507057.250.5
RTX 5070 Ti71.463.3
RTX 508079.469.5
RTX 5090117.999.7
RX 907075.068.0
RX 9070 XT85.376.3

出典:ComputerBase(4K・Extreme・RTオフ・各社アップスケーリングQuality)

4KではRTX 5070が平均57.2fpsと、60fpsにわずかに届きませんでした。

RTX 5070 Tiなら平均71.4fps、RTX 5080は79.4fpsまで伸びています。

RadeonではRX 9070 XTが85.3fpsと、今回も高い数値を記録しています。

4K・最高画質で平均60fpsを目指すなら、RTX 5070 TiやRX 9070クラス以上がひとつの目安です。

ただし、これもアップスケーリングを使用した数字です。

4Kネイティブで同じフレームレートが出るわけではない点には注意してください。


VRAM 8GBでもModern Warfare 4は遊べる?

今回の検証で気になるのが、VRAM容量による違いです。

公式推奨スペックでは8GB、レイトレーシング向けのスペックでは16GBが要求されています。

ComputerBaseの検証では、8GBのGPUでも高いフレームレートを記録する一方、小さな問題が確認されています。

ベンチマークの数値に現れる場合もあれば、数字だけでは分からない場合もあったとのことです。

同メディアは、WQHD以上で最高画質を楽しむ場合、12GB以上のVRAMを推奨しています。

つまり、8GBだからゲームが遊べないわけではありません。

ただし、最高画質での快適さまで考えるなら、8GBと12GB以上では余裕が違うということです。

魔理沙

RTX 5060でも平均60fpsを超えているなら、VRAM 8GBで十分じゃないのか?

霊夢

平均fpsだけでは判断できないのよ。検証では8GBのGPUで小さな問題も確認されているから、最高画質で遊ぶなら容量にも余裕がほしいところね

魔理沙

フレームレートだけじゃなくて、実際に遊んだときの安定性も重要なんだな

ちなみに、VRAMが不足した場合の症状はゲームによって違います。

画質が自動的に調整される作品もあれば、平均fpsや1% Lowが大きく下がる作品もあります。

以前、RTX 5060 Tiの8GB版と16GB版を比較した記事でも、こうした違いを実測から整理しました。

→ VRAM 8GBは足りない?RTX 5060 Tiの8GB版と16GB版を実測で比較


レイトレーシングを有効にするとさらに重くなる

Modern Warfare 4は、キャンペーンだけでなく、マルチプレイヤーやDMZでもレイトレーシングを利用できます。

今作では反射だけでなく、影や間接照明などにも対応しています。

しかし、ここでひとつ注意点があります。

レイトレーシングとDLSS・FSRの組み合わせに制限がある

ComputerBaseの検証によると、ゲーム内の標準デノイザーでレイトレーシングを有効にすると、DLSSやFSRの超解像技術と組み合わせられません。

使用できるのは、ゲーム独自のFilmic SMAA T2Xという方式です。

しかも内部描画解像度を下げた場合、細部のちらつきや画質低下が目立つと報告されています。

例外となるのがRadeon RX 9000シリーズです。

このGPUではFSR Ray RegenerationというAIデノイザーを使用でき、FSR 4.1のアップスケーリングとも組み合わせられます。

一方、GeForceで利用できるDLSS Ray Reconstructionには、今回の検証時点で対応していません。

GPUの性能だけでなく、どの画質補正技術を使えるかも確認したいところです。

レイトレーシング有効時の実測

ComputerBaseによるWQHD・レイトレーシング高設定での結果はこちらです。

GPUWQHD・RT高の平均fps
RTX 506044.2
RTX 507071.2
RTX 5070 Ti85.3
RTX 508093.9
RX 9070 XT90.6

この測定では、Filmic SMAA T2XのPerformance設定を使用し、内部描画解像度を50%にしています。

先ほどのRTオフのベンチマークとはアップスケーリング方式も内部解像度も違うため、両者のfps差をそのままレイトレーシングの負荷として計算することはできません。

それでも、RTX 5060では平均44.2fpsにとどまっており、レイトレーシングを使いながら高fpsを維持するには、上位GPUが必要になることが分かります。

レイトレーシングの仕組みや、反射・影・間接照明による見た目の違いについてはこちらで解説しています。

→ レイトレーシングとは?反射・影・GIの仕組みと設定の選び方


144fps・240fpsを狙うなら画質設定も重要

Call of Dutyをマルチプレイヤー中心で遊ぶなら、60fpsより144fpsや240fpsを目標にしたい方も多いと思います。

今回のWQHD・Extreme設定では、RTX 5080でも平均124.9fpsでした。

ただし、これを見てRTX 5080でも144fpsは無理と判断するのは早計です。

今回の実測はキャンペーンモードで、しかも最高画質です。

マルチプレイヤーで画質設定を調整した場合とは、CPU・GPUにかかる負荷が違います。

競技プレイではレイトレーシングを優先しなくてもよい

まず見直したいのはレイトレーシングです。

反射や照明表現は美しくなりますが、対戦での操作性を優先するなら、無理に有効化する必要はありません。

そのうえで、影や反射、アンビエントオクルージョンなどの負荷が大きい設定を調整していきましょう。

テクスチャ品質については、VRAM容量に余裕があれば、すぐに最低設定まで下げる必要はありません。

画質設定をどの順番で下げればよいかは、こちらの記事でも紹介しています。

→ ゲームが重いときに下げるべき画質設定の優先順位

フレーム生成の数字だけで判断しない

Modern Warfare 4はDLSSのマルチフレーム生成にも対応しています。

ComputerBaseの4Kテストでは、RTX 5070 Tiの平均56.9fpsが、6倍のマルチフレーム生成によって228.3fpsまで増加しました。

ただし、これは生成したフレームを含めた数字です。

フレーム生成で表示が滑らかになっても、ゲーム内部の処理速度や操作への応答が228fps相当になるわけではありません。

対戦ゲームで144fpsや240fpsを目指す場合は、まずフレーム生成なしで十分なfpsを確保することを優先したいところです。

DLSS・FSRなどの超解像技術とフレーム生成の違いについては、以下の記事でも解説しています。

→ アップスケーリング徹底解説|DLSS・FSR・XeSSの違いとモード選びの基本


Modern Warfare 4向けのPC構成はどう選ぶ?

今回の公式スペックと実測を踏まえると、これからゲーミングPCを選ぶ場合は、目標とする解像度や画質設定から考えるのがよさそうです。

フルHDで遊ぶなら

公式推奨スペックのRTX 3060 TiやRX 6600 XTがひとつの出発点です。

ただし、推奨条件は高画質・マルチプレイヤーで90fpsというものです。

最高画質や144fps以上を狙う場合は、さらに余裕があるGPUを選ぶか、画質設定を調整する必要があります。

今回参照したComputerBaseのGPU別実測にはフルHDの比較データがないため、具体的なGPU別fpsは掲載していません。

WQHDで遊ぶなら

最高画質とQualityアップスケーリングを組み合わせた場合、RTX 5060でも平均60fpsを超えています。

ただし、VRAM 8GBでは小さな問題も報告されているため、新しく購入するなら12GB以上を優先して考えたいところです。

90fps以上を目標にするならRTX 5070、さらに余裕を持たせるならRTX 5070 TiやRX 9070シリーズが候補になります。

4Kで遊ぶなら

最高画質で平均60fpsを目標にする場合は、RTX 5070 TiやRX 9070クラス以上が目安になります。

レイトレーシングも有効にしたいなら、さらにGPU性能が必要です。

公式も4K・高レイトレーシング向けにはRTX 5070 TiやRX 9070 XT、VRAM 16GBを指定しています。

4KではGPU性能だけでなくVRAM容量も考慮したいところです。

メモリは16GBと32GBのどちらがよい?

公式推奨は16GB、レイトレーシング向けは32GBです。

16GBでも公式推奨条件を満たしていますが、これから新しくゲーミングPCを購入するなら32GBを選んでおくと、ほかのゲームやアプリを同時に使う場合にも余裕があります。

ただし、今回のComputerBaseの測定環境は48GBメモリなので、16GBと32GBで実際にどのくらいfpsが変わるかまでは分かりません。

また、144fps以上を狙う場合にはCPU性能も重要になります。

今回の実測はRyzen 7 9800X3Dで統一されているため、CPU別の性能差は判断できません。

GPUだけでなく、CPUとメモリを含めた構成全体を見て選びましょう。

GPUの仕様や世代ごとの性能は、こちらの比較表も参考にしてください。

→ GPU性能比較表2026年版|NVIDIA RTXシリーズとAMD RXシリーズ


まとめ:Modern Warfare 4は重いゲームなのか?

Modern Warfare 4は、公式推奨スペックを見る限り、比較的幅広いPCで遊べるように作られています。

RTX 3060 TiやRX 6600 XTが推奨GPUなので、最新のハイエンドPCが必須というわけではありません。

一方で、最高画質のWQHDや4Kになると、要求されるGPU性能は確実に上がります。

ComputerBaseの実測では、WQHD・Extreme・アップスケーリングQualityでRTX 5060が平均63.1fps、RTX 5070が93.5fps、RTX 5080が124.9fpsという結果でした。

4KではRTX 5070 Tiが71.4fps、RX 9070 XTが85.3fpsを記録しています。

ただし、VRAM 8GBでは小さな問題が確認されており、最高画質で快適に遊びたいなら12GB以上を選ぶ余地があります。

そして何より、今回の数値はキャンペーンモードで測定されたものです。

マルチプレイヤーでは画質設定やCPU負荷が異なるため、144fpsや240fpsを目指す場合の必要スペックは、発売後の実測も確認して判断する必要があります。

まずは自分が遊びたい解像度と目標fpsを決め、それに合わせて画質設定とPC構成を考えるのがおすすめです。


参考資料

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この記事を書いた人

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